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Manager, Material Planning

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From Hims & Hers - California

Published 25 days ago

Concepteur·Trice De Voix/Voice Designer

Concepteur·Trice De Voix/Voice Designer
Company:

Playstation Global


Details of the offer

Responsabilités et tâchesPréparer et développer tous les contenus liés à la voix pour notre jeu.Collaborer avec les directeur·trice·s narratifs et audio pour développer l'esthétique et les systèmes vocaux.Planifier, programmer et assister aux sessions d'enregistrement des voix en fonction des étapes du projet.Travailler en étroite collaboration avec les parties prenantes pour s'assurer que la conception vocale du jeu est parfaitement connue, documentée et réalisée tout au long du développement.Participer à la création et à l'organisation du contenu lié aux voix dans la structure et le pipeline de la base de données vocales.Mettre en œuvre, organiser et maintenir le contenu et la structure dans les applications propriétaires de la base de données vocales.Effectuer la postproduction du contenu vocal selon les besoins.gérer et mettre en œuvre les actifs liés à la voix dans le moteur sonore et le moteur de jeu.Assurer la liaison avec les équipes de localisation pour le contenu vocal dans toutes les langues spécifiées.Collaborer avec divers sous-traitants pour le casting, l'enregistrement et la postproduction.Déboguer le contenu vocal dans le jeu pour garantir la qualité du produit final.Qualifications recherchéesDiplôme d'études supérieures en musique, en sonorisation ou expérience professionnelle dans le domaine concerné.Idéalement, plus d'un an d'expérience en conception de jeux ou d'expérience connexe dans l'industrie.Expérience dans la construction et l'organisation de pipelines de contenu vocal.Expérience du casting, de l'enregistrement, de l'édition des voix et de la direction des voix.Expérience de travail avec du contenu vocal pour les médias numériques.Expérience de l'utilisation d'une variété d'applications/pipelines de middleware audio (Wwise, etc.).Connaissance du traitement audio et des logiciels (Reaper, ProTools, Izotope RX, etc.) pour le traitement du contenu lié à la voix, l'ajout d'effets spéciaux et l'application de normes de volume sonore.Capacité avérée à résoudre les problèmes de manière efficace et à produire des résultats dans les délais impartis.Excellentes compétences en matière d'organisation et de communication.Avoir une connaissance approfondie des systèmes audio des jeux et une passion pour l'amélioration de la qualité de l'expérience de l'utilisateur final.Avoir une attitude positive, pragmatique et orientée vers la recherche de solutions.ENGLISH:Position- Voice DesignerHaven Studio's Voice Designer will design and implement all voice-related content in our recently announced Fairgame$ title from conception to completion. You will work closely with  Audio, Design and Production, to ensure that we achieve AAA quality voice content.Reporting:The Voice Designer will report to a Haven Producer.Responsibilities and DutiesPrepare and develop all voice-related content for our gameCollaborate with the narrative and audio directors to develop the voice aesthetics and systemsPlan, schedule, and attend voice recording sessions according to project milestonesWork closely with stakeholders to ensure the voice design of the game is fully known, documented, and realized throughout developmentParticipate in creating and organizing voice-related content in the voice database structure and pipelineImplement, organize, and maintain content and structure in proprietary voice database applicationsCarry out post-production of voice-related content as neededManage and implement voice-related assets into the sound and game engineLiaise with localization teams on voice content in all specified languagesCollaborate with various outsourcers for casting, recording and post production.Debug voice-related content in the game to ensure final product qualityMinimum QualificationsCollege degree in Music, Sound, or relevant industry work experienceIdeally 1+ year of game design experience or associated industry experienceExperience building and organizing voice-content pipelinesExperience casting, recording, editing voice talent, and providing voice directionExperience working with voice-related content for digital mediaExperience using a variety of audio middleware (Wwise, etc.) applications/pipelinesKnowledge of audio processing and software (Reaper, ProTools, Izotope RX, etc.) for processing voice-related content, adding special effects, and enforcing loudness standardsDemonstrated ability to problem-solve effectively and produce timely project resultsExcellent organizational and communication skillsMust have a keen understanding of game audio systems and a passion to improve the quality of the end-user experience

Requirements

Concepteur·Trice De Voix/Voice Designer
Company:

Playstation Global


Built at: 2024-04-27T15:31:34.132Z